Tuesday, July 18, 2017

Cine a la casa

Cuando el cine llegó a nuestras vidas, nos dimos cuenta que para vivir una experiencia completa, debíamos dirigirnos a las salas y ver películas en pantallas de gran tamaño y cada vez con mayor definición.

No pretendo ser un visionario, pero siempre me ha llamado la atención la realidad virtual y cómo se podría integrar con otros servicios como el cine.

Participación

Podríamos ser parte de la película tomando decisiones y dirigiendo nuestra vista donde más nos interese. Podríamos vernos tomando un arma mientras apoyamos al protagonista a avanzar en una pelicula de guerra, también podríamos observar lo que hacen otros personajes mientras hay una conversación importante de otros actores.

La experiencia sería mucho más amplia y tendríamos que ver la película varias veces para encontrar los detalles.

¿Hasta donde llegar?

Algunas  preguntas a responder son: ¿En qué se diferenciaría a un videojuego? ¿Los personajes pueden reaccionar a acciones tomadas por los espectadores? ¿Los actores serán personas reales? ¿Cuánta tecnología nos falta para llegar a algo concreto?

Los límites de ese tipo de experiencias están siendo explorados y ya tenemos algunas peliculas donde el espectador puede explorar el escenario como en la película chilena llamada Constitución. No está demás mencionar que ésto no se limita al cine, videojuegos, conferencias e incluso recitales.

Obviamente todo eso tiene que estar conectado con el factor más importante para llevar a cabo proyectos ambiciosos con más características y es un camino que está en progreso.

Cine en la casa

Es posible que ya no sea necesario asistir a una sala de cine para vivir ese tipo de experiencias y el transcurso de la película dependa de algunas decisiones tomadas, incluyendo su final. Nos bastaría con poseer un lente de realidad virtual, acomodarnos en nuestros sillones y disfrutar.





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